www.90jili.com how to withdraw.98jili login,90 jili slot login

Tagawasak ng hangin

kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko
kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko
kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko
kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko
kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko kaaway barko

Sariling Ship

Points: 10000     Antas: 1 (sa labas ng 5)   [ Laktawan ang antas na ito ]

Tagawasak ng hangin - Ang Mga Panuntunan

Kinokontrol mo ang barko sa mas mababang bahagi ng screen, gamit bilang mga control key: kaliwang arrow - kaliwa, kanang arrow - kanan, B - sunog. Ang layunin ay upang sirain ang lahat ng mga barko ng kaaway, nang walang pagbaril sa pamamagitan ng mga ito. Ang kulay ng mga kalasag ng kaaway ay nagpapahiwatig ng kanilang kalasag: ang pulang nakatayo para sa pinakamahina na kalasag, at itim para sa pinakamakapangyarihang isa. Habang ang mga barko ay binaril, ang kanilang kulay ng kalasag ay magiging pula; sa ganitong estado, ang isang bala ay sapat na upang sirain ang barko.

Ang iyong barko ay nangangailangan ng gasolina, at ang pagpapaputok sa mga barko ng kaaway ay nangangailangan ng enerhiya. Pareho ng mga isalin sa mga puntos; ubusin mo ang isang maliit na halaga ng mga puntos sa bawat segundo, at bawat isa sa iyong mga bullets gastos puntos pati na rin. Kapag nawasak mo ang isang barko ng kaaway, nakatanggap ka ng isang medyo malaking halaga ng mga puntos na nagpapahintulot sa iyo na magpatuloy. Kapag ikaw ay na-hit sa pamamagitan ng isang kaaway, ang iyong mga punto ay lowered. Ang laro ay nagtatapos kapag naabot mo ang 0 puntos, o kapag sirain mo ang lahat ng mga kaaway (sa pamamagitan ng pagsulong sa susunod na antas).

Swerte mo!

Iba pang mga online games

Subukan ang iba pang mga laro ng Laro.org, na pinagsunod-sunod ayon sa kanilang katanyagan:

1. Nonograms
Tuklasin ang mga nakatagong larawan batay sa mga digit na pahiwatig.

2. Futoshiki
Punan ang isang board sa pamamagitan ng paggalang hindi pagkakapantay-pantay

3. X-bola
Alisin ang mga grupo ng mga bola sa tamang pagkakasunud-sunod.

4. Sudoku
Punan ang mga digit ng 9x9 board, na may mga paghihigpit.

5. Bola tagabaril
Gumawa ng mga grupo ng 3 bola hanggang sa oras na naubusan.